先回はAviUtlで動画のBGMを差し替えよう!!でしたが今回はニコニコ動画の投稿に挑戦してみましょう。 例のごとくWebを散歩していたら動画を作ってニコニコ動画に投稿するための基礎知識というサイトに出会いました。 FC2動画では無料会員は1GBのファイルサイス制限(無料会員として視聴するときは、画質が劣化します。)があるだけですが、ニコニコ動画の一般会員(無料)の場合は次のようになっているようです。, ※誹謗中傷のコメントと判断されたときは、管理者から投稿を拒否されることがあります。, 「AviUtlのお部屋」さん、「ロゴを除去する編集方法」さん、「MakKi's SoftWare|AviUtlプラグインの後を追う」さん、「rigayaの日記兼メモ帳」さん、「AviUtlでMP4変換エンコードのススメ」さん、「【AviUtl】部分フィルタ + モザイク【拡張編集】」さん、「動画を作ってニコニコ動画に投稿するための基礎知識」さん、「MP4、MP3の音量を簡単に調整する方法」さん、「読み上げソフト開発と音声学習」さん、「ぼくんちのTV別館」さん、「初心者でもできる簡単FC2ブログの作り方」さん、「いろずかん」さん、Trekkerの小市民日記さんに感謝します。勝手にリンクさせてもらいました。 右クリックメニューの「 範囲設定 」→「 最後のオブジェクト位置を最終フレーム 」か「 現在位置を最終フレーム 」を選ぶと変更できます。 ・ 最後のオブジェクト位置を最終フレーム. →最後のオブジェクト位置を最終フレーム、というのと現在のオブジェクト位置を最終フレーム、というのがあるのですが、いわゆる薄文字の状態で、選択できない. *1 動画を読み込むために使用した入力プラグインを調べたい場合は、動画を読み込んだあとに「その他」→「ファイルの情報」の順にクリックして「ファイル制御」を見ます。, *2 いま入力した画像サイズよりも大きい画像サイズの動画を読み込もうとすると、「~を超える画像サイズのファイルは編集できません。」というエラーメッセージが表示されます。そのときは、より大きい画像サイズ(8の倍数)を入力してください。, *3 あくまでも「見かけ上」です。実際の動画にはまったく影響を与えないので、好きなように設定してください。, *4 場合によっては映像がカクカク動くことがあるかもしれませんが、不具合ではありません。, *5 たとえば、30分の動画を2分割し、1個15分の動画として前編・後編に分けたいという場合です。, *6 ショートカットキーを設定しておけば、キーボードの「Delete」キーでも同じことができます。ショートカットキーの設定は「ファイル」→「環境設定」→「ショートカットキーの設定」で行います。, *7 たとえば、640x360の動画を1920x1080にすると、映像がぼやけたり輪郭のギザギザ(ジャギー)がめだつようになります。, *8 HDキャプチャーボードなどで録画した動画(1280x720、1920x1080)の場合は、このケースに該当しません。画面サイズを640x480にしてしまうと、映像が縦長になってしまいます。, *9 たとえば、1920x1080の動画(16:9)であれば640x360(16:9)にリサイズします。このとき640x480(4:3)にリサイズすると、映像が縦に伸びてしまいます。また、640x480の動画(4:3)を640x360(16:9)にリサイズすると、今度は映像が横に伸びます。, *10 エンコードには時間がかります。また、エンコード中はPCに大きな負荷がかかります。PCの動作音が大きくなるかもしれませんが、そういうものなので驚かないようにしてください。エンコードの待ち時間は、PCのスペックや動画の長さ、編集内容によって異なります。場合によっては数時間かかることもあるでしょう。, エンコードしようとすると、「音声の長さが動画の長さと大きく異なるようです。」というエラーが表示される, AviUtlは、高度な動画編集をしたいという人に適したアプリです。YouTubeやニコニコ動画(以下ニコ動)でよく見かけるような、, 解凍してできた「aviutl110」フォルダを、Cドライブなど任意の位置に移動する。, 解凍したフォルダを開き、各種ファイルを「aviutl.exe」と同じフォルダにコピー&ペーストする。, 「lanczos3-0.5.7」フォルダ内にある「lanczos3.auf」を「aviutl.exe」と同じフォルダにコピー&ペーストする。, これに対し、拡張編集プラグインを導入している場合、動画の開き方からして異なります。専用のウィンドウから動画を開いて編集するのです。同プラグインでは、, こうなってくると、「拡張編集プラグインを導入したほうがいいんだろうな」と思う人も多いかもしれません。たしかに、きちんとした動画編集をやりたいなら同プラグインは導入すべきです。また、ゆっくり実況プレイ動画を作成する場合も、やはり同プラグインは必須といえるでしょう。, しかし、そうでない場合、必ずしも拡張編集プラグインは導入しなくてもかまいません。カット編集程度であれば本体側でも可能だからです。また、そもそも同プラグインを導入していないほうがシンプルなぶん、初心者にはわかりやすいはずです。, 初期設定では、大きな解像度(画像サイズ)の動画を編集できません。そこで、以下のように設定を変更しておきましょう。, 動画を用意できたら、「ファイル」→「開く」で動画ファイルを選択し、「開く」をクリックします。動画ファイルを直接AviUtlのメインウィンドウにドラッグ&ドロップする方法でもかまいません。複数の動画ファイルを読み込みたい場合は、「ファイル」→「追加読み込み」です。, 私たちがふだんインターネット上で見かける動画は、すべてコーデックが使われています。たとえば、YouTubeに投稿されている動画もそうです。では、なぜコーデックが使われるのでしょうか?それは, 動画のファイルサイズが度を越して大きいと、HDD(SSD)の容量がすぐになくなってしまって経済的ではありません。たとえば、1個800GBもある動画ファイルをHDDに保存しておくというのは、ちょっと避けたい事態です。また、動画をアップロードする場合も、ファイルサイズが小さいほうが時間を節約できます。そこで、コーデックを使って動画のファイルサイズを小さくするわけです(具体的な方法は後述)。, コーデックを使う理由はわかりました。では、なぜ動画を読み込むさいにコーデックが重要なのかというと、, AviUtlのタイトルバーを見てください。「○○/××」と書いてある箇所の「○○」には、現在何フレームめの画像をメインウィンドウに表示しているのか表示されています。キーボードの左右の方向キーを押すと、, 個々のフィルタの設定を変更したい場合は、「設定」をクリックしてください。ここで、たとえば「設定」→「色調補正の設定」を選択すると、色調補正のウィンドウが表示されます。, デフォルトで用意されているフィルタのなかで、ノイズ除去フィルタやノイズ除去(時間軸)フィルタ、シャープフィルタなどは、強くかけすぎると画質を大幅に劣化させてしまいます。これらのフィルタを使用する場合は注意してください。また、そもそも高画質な動画であれば、ノイズ除去系のフィルタを使用する必要性は基本的にありません。, フィルタの順序を変更することで、画質やエンコード時間が変化します。「設定」→「フィルタ順序の設定」→「ビデオフィルタ順序の設定」の順にクリックすれば、どのフィルタがどのような順でかけられるかわかります。最初のうちはフィルタの順序はあまり気にしなくてよいでしょう。ただし、, 任意の画面サイズを選択するか、または空欄に数値(8または16の倍数)を入力して「指定」をクリックする。, 拡張編集プラグインの場合も同じ方法になります。ただ、同プラグインでは通常、「最終フレーム」のほうで設定します。すなわち、タイムラインの空欄上で右クリック→「範囲設定」→「最後のオブジェクト位置を最終フレーム」(または「現在位置を最終フレーム」)で出力範囲を設定するということです。, x264guiExの設定画面では、画質・音質ついてさまざまな設定ができます。しかし、細かい話は抜きにして, x264guiExで「シングルパス - 品質基準VBR(可変レート)」を選択すると「, YouTubeの場合は、ニコ動のような厳しい制限はありません。高画質な動画(HD動画、4K動画)を投稿しやすい環境が整っています。AviUtlで動画をエンコードし、そのまま投稿しましょう。基本的には15分以下、2GB以内の動画にする必要ありますが、上限を引き上げることで12時間、または128GB以下の動画を投稿できるようになります。. 1. exoファイルを出力する 「メニュー→出力」をクリックし、ゆっくりMovieMakerで作成したプロジェクトをAviUtlで読み込み可能な形式で出力します。 キャラ素材を使用する場合 キャラ素材を使用していてゆっくりMovieMakerにaviutl… あとは、普通に拡張 x264出力(GUI)Exなどでエンコードしましょう。 上記4についてですが、「aviutl110」フォルダは「Program Files」フォルダや「Proglam Files (x86)」フォルダなどに置かないようにしましょう。AviUtlがうまく動作しない場合があります。 投稿日時 - 2018-11-19 17:17:52 無料で多機能な動画編集ソフト「AviUtl」カット編集のやり方を解説します。\ 動画で見たい方はこちら /設定この記事では、「中間点追加・分割を常に現在フレームで行う」の設定を有効にした状態で解説しています。関連 中間点追加・分割を常に現在 今回はAviUtlの『簡易スライドイン・アウト』というスクリプトを紹介したいと思います。様々なオブジェクトの登場退場演出に使えますので、導入しておいても損はないと思いますよ。良ければ読んでいって下さると嬉しいです。 このサイトは何?このサイトは、フリー動画編集ソフトである「AviUtl」の使い方を中心に”動画のこと”をやさしく解説するサイトです。AviUtlとは?AviUtlを知らない人向けのページです。 AviUtlとは?特徴と歴史について AviU AviUtlの出力失敗はAviUtlを使っている方々なら何度も遭遇するだろう。本記事では、「Aviutlでファイルの出力に失敗しました」とエラーが出る時の原因と対策を解説しようと思う。Aviutl出力できない・Aviutlエンコードできない場合、ご参考ください。 Copyright © 2020 神音の社 All Rights Reserved. AviUtlで編集が終わったら、最後に保存しましょう。PCに動画を残します。動画の保存は、ほかにも エンコード(エンコ) 出力 書き出し 圧縮と表現することがありますが、すべて同じ意味です。難しく考える必要はありません。動画 元の最終フレームから現在の最後のオフジェクト位置を最終フレームにします。(最後を詰める。) これを忘れると全てが成立しないので注意します。 さて、いよいよ、mp4の出力です。 拡張 x264 出力(GUI)Exの作者さんの親切設計を紹介しましょう。 ※『時間(s)』ボタンを押して『直線移動』とかに設定すると右側の数値が入力できるようになります。. リンク切れ、リンク先の要旨変更、紹介ソフトの不具合などあったなら一報下されば幸いです。, 圧縮された映像データや音声データが1秒あたりどのくらいの情報量で表現されているか、通信回線が1秒間にどのくらいのデータを送受信できるかを表したりするのに使う。, ・サンプル動画に余分な箇所があれば右クリックの「分割」と「削除」でカットし、「ファイル」~「編集プロジェクトの保存」でサンプル.aupとして保存し、後で使い回しをします。, AviUtl[拡張編集 & 拡張 x264 出力(GUI)Ex]でニコニコ動画に投稿しよう!!, AviUtl [拡張 x264 出力(GUI)Ex]でYouTubeの高解像度を検証する!!, AviUtlでロゴを除去し、TMPGEnc Video Mastering Works 5と6で出力してみよう!!, Windows Media Playerで再生できないMP4ファイルの修復に挑戦!!, Office 2007 ~ 2016 (2019)に2003のメニューとツールバーを!!, ONKYO CR-N765 ネットワークCDレシーバーとWindows10を接続する!, Windows Media PlayerでCDをハイレゾ音源(もどき)に変換しよう!. ョンサービス「家電会議」にアイティメディアのコンテンツを提供, ITmedia デジカメプラス統合のお知らせ, 「セキュリティ」ならITmedia エンタープライズ, 2021å¹´3月期第2四半期 決算を発表しました, 新型コロナウイルス感染症への対応につきまして(2020å¹´10月21日)- スマートワーク制度の導入および現在の勤務体制 –, 東京証券取引所市場第一部への上場市場変更に関するお知らせ, アイティメディアの「あゆみ」, アイティメディアのRSSフィード, コーポレートガバナンス報告書, リリース受付・取材依頼について. 今回は簡単に画像をスライドイン、スライドアウトが出来るスクリプトである『簡易スライドイン・アウト』の紹介をしようと思います。, 名前の通り、各種オブジェクトのスライドイン・アウトを出来るようにするもので、こちらを設定するだけで、ビジュアル的に格好いい演出が出来るので個人的にお薦めのスクリプトだったりします。, 立ち絵やテキストなど色々なものに使える汎用エフェクトですので、導入しておいて損はないと思いますよ。, スクリプト導入~簡単な使い方までを記事にしていきますので、良ければ読んでいって下さいませ。, 導入方法ですが、まずは下記のニコニコ動画のリンク先からスクリプトをダウンロードしてきます。, 解凍して出来たフォルダ内にある『スライドIO.anm』をAviUtlの『script』フォルダ内に入れると導入完了です。※AviUtlを起動していた場合は再起動すると使えるようになります。, AviUtlを起動して新規プロジェクトファイルを作り、動かしたいオブジェクトをタイムライン上に作りましょう。, ↑使いたいオブジェクトを選択状態でキーボードの『E』を押すとリスト一覧が出てきますので、その中から『アニメーション効果』を選択します。, ダイアログに追加されたアニメーション効果から『スライドIO』という項目を選び、数値を自分好みに変更すれば完了です。, 数値に関しては『時間』がオブジェクトが出現して定位置に落ち着くまでの秒数となります。10秒とかにするとメチャクチャゆっくり出現するようになりますね。, ちなみに時間の左側の数値が出現する時の秒数で、右側の数値が消えていく時の秒数となります。※『時間(s)』ボタンを押して『直線移動』とかに設定すると右側の数値が入力できるようになります。, 『距離』の数値はオブジェクトが出現して定位置に落ち着くまでの距離になります。数値が大きくなると離れた場所から出現するようになります。, 『方向』の数値は出現角度を示しており、0だと右側から、180だと左側から出現します。90だと下から、270だと上からですね。細かく調整できますから好きな角度を入力して下さい。, 『重み』は出現する時の加減速の数値になります。1で加減速なし。数値が大きくなると加速、減速の動きが早くなります。, まあ、特にこだわりがなければパラメーターはデフォルトのまんまで特に問題ないと思います。, 製作者様の動画にもありましたが、こんな感じで立ち絵を入れ替えたりもできますので、なかなかに汎用性が高いスクリプトだと思います。, 動画製作がノルマに加わった事で、相対的にブログの方に時間をかけれらなくなってきているんですよねー。過去記事のリライトもろくに出来ない有様ですし。, とはいっても、これ以上の製作時間の捻出は睡眠時間を削るぐらいしかないですし、今の所はどうしようもないのが現実だったりします。, 何やかんやあって、今までゲームに費やしていた時間を転用して色々なスキルを身に付ける事になりました。, 師匠達に設定されたゴール地点を目指して頑張っていきたいと思いますので、宜しくお願い致します。. オブジェクトとオブジェクトの間に空のフレームを挿入することができます。 空フレームの挿入をクリックすると以下の画面が出てきますので。 秒数かフレーム数のどちらかを選んで空フレームの長さを決めます。 ためしに以下のような設定で見てみます。 以下のような動画になります。(適当) これに空フレームを挿入してみます。 フレーム数指定で100と入れてみます。 するとタイムライン上が以下のようになります。 これでわかることは。 ということです。 なお一つのフレームに3つのオブジェクトが … AVIUTLアニメーション効果 : 簡易スライドイン・アウト ありそうでなかった, 簡単なスライドインをするだけのスクリプト.……いや, 多分どっかにあると思うん... AviUtl上で立ち絵やテキストに簡単にアニメーション効果を付与する事が出来るスクリプトの紹介となります。, 今まで使っていたアイキャッチだと記事の内容が解り難いという事で、新たなテンプレートを作成する事になりました。より読者の皆様に解りやすいものを作る事を主眼において作ってみましたので、宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。, 今回はPSDToolKit導入第二弾として基本操作の方を学んでいく事になります。難易度が高くて理解できない点が多かったですが。, 今回はよく『ゆっくり実況』なんかの冒頭に使われている注意書きの作ってみようと思います。試作ですので後で作り直しますが、宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。, YouTubeで使う動画の背景エフェクト用にAviUtlで蛍っぽい光体を作ってみたので作成方法を備忘録的に残しておきます。宜しければ読んでいって下さると嬉しいです。. 最終フレームの位置変更について詳しくは下記ページで解説しています。 参考:タイムラインの範囲設定。「最後のオブジェクト位置を最終フレーム」にする .

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