キャラごとにイベントが行動前か行動後か、どちらで発生するかが固定で決まっています ... パワプロ2014 攻略wiki 先頭へ ... 2014-11-21.  サクセス選手、アレンジチームの再現などに役立ててください。 全てのキャラ評価は、主に「育成環境の良いシナリオ(芸農大付属、ラグナロク分校)」での有用度の評価である。, いずれも1個以上の超特殊能力を保有しているが、現在は芸農大附属の配信によってレアリティが全て低下している。(「電光石火」を除く), 個人の主観が幾分か含まれている場合があるため、絶対的な評価ではない点を注意されたし。, 確率で盗塁4を取得できるイベントもあり、捕手だけでなく俊足巧打型選手の育成にも役立つ面がある。, 複数イベントでは捕手向けの特殊能力を取得可能で、超特殊能力の「球界の頭脳」は非常に強力。, 広角打法の代わりに投手の特殊能力(対ピンチ、リリース○)、パワーヒッター、逆境○が追加されている。, 本来の役割は取得しにくいキャッチャーや木村を起用しないシナリオでの広角打法の確保であり、この仕様では役割を全うできないため、ほとんど別キャラに近い。, 中でもリリース○はラグナロク分校以外での野手育成では潰せないため、圧倒的に扱いにくい。, 固有イベントの確率での基本能力上昇、一打席勝負での大量の経験点取得・基本能力上昇は強力とはいえ、, 野手マスクの場合は練習コツを無視して広角打法の取得と固有イベントの両立を狙えるが、基本能力が高すぎるのが難点。, ラグナロク分校では、エラー回避の高さからイベントキャラコマンドや奥義イベントとの相性が悪い。, それでも数少ないキャッチャーのコツの取得手段であるので、捕手育成での優先順位は必然的に高くなる。, 一方の野球マスクはデッキ入れ替えのシステムと相性が良く、エラー回避が下がっている点から扱いやすい。, 特にピッチャーを作成する場合、最後にデッキに入れることによって能力の直上げが出来る上に, 守備SR、ワールドにおいて能力の低さを生かした腕試し要員など、かゆい所に手が届くキャラ。, さらに、純粋に強い選手(特に捕手以外)の育成時には強力な練習コツやイベントが殆ど無い。, 唯一無二のささやき戦術は捕手にとっては有用だが、それとワールドでの起用を除けば猪狩進の下位互換と言われても仕方なく、, なお、野球マン3号は野球マンイベントが割と優秀で、流し打ちが追加された他、選手としても打力がアップしている。, 芸農大付属、ラグナロク分校においてはいずれも猪狩進の下位互換としか言えない性能なので、捕手育成時は大人しく進を使用した方がいい。, 東條に続いて登場した筋力SRであり、チャンス5、パワーヒッター、ローボールヒッターと強力な練習コツが内蔵されている。, さらにイベントで対左投手、逆境○ or ブロック○ or 安定度のコツを確保できるため、極めて優秀。, また、野手SRとしては希少な行動後のイベント発生タイプで、その点でも絶対的な価値を持つ。, 文武高校では、イベントの発生タイミングが完全に噛み合っているので非常に扱いやすい。, 各種のイベントが発生する度に学力やカリスマが勝手に上昇するため、巧打者の育成でもほぼ必須となる。, 限定イベントは学力上昇、完走した場合は粘り打ちの取得と有用だが、他の複数イベントの完走が安定しなくなる点に注意。, 文武高校では必須級の友沢との相性はあまり良くないが、前半のコンボ要員として割切り、, 芸農大附属では取得できる特能の多さ・有用性から、デッキに入れる数少ない選手SRの筆頭候補。, 農向きであるため、芸向きの有用野手SRである進、友沢、火野ともバランスがよく、戦力としても優秀。, 上記のように欠点は少ないが、各種複数イベントが1回目でやる気が下がり、やや完走率が不安定なところ、現状でコンボが存在しないところが挙げられる。, 走塁SRでありながら盗塁を一切取得できない、ハズレの練習コツが多いと単体性能は極めて低い。, ただし、バイトイベントを完走すればクリア後のエピローグで彼女候補に匹敵する経験点を取得できるため、利用価値がないわけではない。, 取得率は低くないが、完走が安定しない傾向にあり、対人戦での実用性はないと言ってもいい。, 出身校でありながら限定イベントは存在しないが、一部のイベントの内容が変化し、モテモテの取得が可能となっている。, ワールド高校では全体的に弱い基本能力を活かし、腕試しの直上げ要員として活躍できる。, 腕試しによるハズレの練習コツの形骸化に加えて、完勝時に取得できるいぶし銀も替えが利きにくいため、他のシナリオよりも圧倒的に使い勝手が良い。, また、従来のチャンスの取得要員が使いづらい関係上、イベントでのチャンスのコツの取得も有用となる。, 芸農大附属ではエピローグでの経験点が増大されるので、彼女の代わりに入れるのもあり。, 東條とは対照的にパワーヒッター、プルヒッター(+チャンス4、体当り)を持つ筋力SR, イベント内容は東條より見劣りするが、超特殊能力の「アーチスト」を取得するための複数イベントが3回のみであり、完走しやすくなっているのが利点。, 一方、練習コツは4個で体当り以外は割高と安定感がなく、単独でパワーヒッターとプルヒッターを両立するには頼りない性能となってしまっている。, 中之島とのコンボで広角打法のコツが取得できたりもするため、必ずしもプルヒッターに固執する必要はないが。, 腕試し完勝時に取得できる特殊能力がプルヒッターであり、パワーヒッターとの両立も容易くなる。, ただし、限定イベントを含めてイベントの発生回数の多さがネックであり、育成終了までのイベント消化が不安定になりやすい。, また、広角打法を有する猪狩進や有用彼女のエミリとの相性が非常に悪いため、芸農では使えない。, SRとしてはイベントも優秀で、いぶし銀、広角打法、捕手育成時に限り貴重なキャッチャーのコツを取得することができる。, 現在では友沢&木村のコンビの優位性も揺らいだものの、木村単体の優位性は依然として絶対的なものがある。, なお、メガネバージョンの固有イベントは、意外性、走塁4(確率で+対左打者2)、ムード○のいずれかの取得とかなり微妙。, イベントの内容は無難だがこれといった強みが見当たらず、限定イベントは微妙の一言に尽きる。, イベント発生タイプが行動前であるので、その点で他の野手SRと差別化することも難しい。, 総合すると「大きな欠点はないが利点も少ない」というキャラクター性を体現したかのような性能で、生まれた時期が悪かったとしか言いようがない。, 唯一、他の野手SRとは一線を画する特性として、2種類の超特殊能力を保有していることが挙げられる。, イベント完走時には「高速ベースラン」と「気迫ヘッド」の内、どちらか一つを選択して取得を狙うことができる。, ワールド高校では、打撃能力が高いことに加えて、腕試し完勝時に取得できる特殊能力が初球○と非常に扱いづらい。, 所属する部活は扱いにくい馬術部(条件達成で高速ベースラン取得)のため、同じ走塁キャラなら火野の方が数段使い勝手がいい。, ただし、前述の超特殊能力の選択取得に柔軟性があるため、育成システムとの相性は悪くないと考えられる。, 優秀な練習コツが揃っており、唯一の打撃SRという事で、巧打者・強打者育成を問わずに使える。, ただし、現状ではいずれの特殊能力も取得が容易になったため、これだけを目的に起用するのは厳しい。, イベントが軒並み劣悪でハズレ扱いされていたが、アップデートにより上方修正され現在に至る。, さらにパワフル学園以上に育成環境の良いシナリオが追加されたため、野手育成では問題なく起用できるようになった。, 特に筋力SRで練習コツや特殊能力の取得が被らない東條、武、マキシマムとは相性が良い。, 発生率が低いのか完走自体ができない場合も多々あり、途中で打ち切れないため、結局はイベント潰しにしかなりかねない。, しかし貴重な内野安打○のコツを持つ選手であり、芸農大付属、ラグナロク分校ではある程度の価値はある。, 他に内野安打○を所持するSRは所持技能が多いほむらのみ、イベントでコツや直取り可能なのは, 佐久間以外は使いにくいものばかりであるため、オン対戦用のキャラの作成には悪くない。, 内野安打○を抜きにしても、ラグナロク分校では芸術的流し打ちとミート直上げを狙いやすい。, パワーヒッター、アベレージヒッター、チャンスのコツを単独で確保できるため、コストパフォーマンスが非常に良い。, ハズレの練習コツ(ポーカーフェイス)があるのが難点だが、LV3の時点で容易に潰すことができる。, コンボ要員としての顔も持っており、その相手は最多の7人(猪狩守、鶴屋、木村、蛇島、神高、久遠、銭形)を誇る。, 以上のような高い汎用性と安定性から、デッキが揃わない初心者にとっては野手育成の常連と言っても過言ではない。, 友沢始動のイベントキャラコマンドの乱用はできないので、コンボ相手の厳選は必須となる。, エミーと同じ生物部の所属、さらに必須級の武との芸農バランスが絶妙、同じく必須級の木村とのコンボの経験点が増大するのは長所だが、, また、ワールド高校では、あまりにも高すぎる能力が仇となり、腕試しのシステムとは相性最悪のキャラとなってしまっている。, なお、激闘第一高校では、出身校でありながら限定イベントが存在せず、定期イベントで評価を上げやすい程度。, 得意練習がメンタルの上に練習コツも貧弱と、性能面では他の野手SRに後塵を拝している。, 挙句の果てには、それらをカバーできるほどのイベントもなし、野手SRでは数少ない後イベタイプということを踏まえても、ほとんど鑑賞用に近い。, 取得率はそこそこと言ったところで、特に完走までデメリットもなく、1回目からの打ち切りも可能となっている。, 聖ジャスミン学園では、やや不足しがちな精神ポイントを補えることに加えて限定イベントが優秀。, 大空や小鷹とイベント発生が競合する問題はあるが、それを踏まえても起用する価値はある。, 戦国工業高校では、有用性の低いメンタル練習を変更できる点、陸上部への調略アシストができる点から他のシナリオよりはマシな程度。, 奥義イベントの消費精神点が異常に多い上に恩恵も薄く、更に練習効率が非常に悪いためタッグの効果も微妙。, 彼女を使うくらいなら猛田かコンボイベントを利用して精神ポイントを稼いだ方がマシだと思われる。, 浴衣バージョンは固有イベントで貴重な盗塁のコツを取得できるが、優勝が条件となるので難易度は高い。, だが、ほどなく同じ勝負師を保有する武が配信されるという仕打ちを受けた挙句、芸農大付属のおかげでレアリティが壊滅。, ラグナロク分校では精神ポイントが必須と言うこともあり僅かではあるが日を見るときがきた!, 精神を使い召喚しても、殆どの場合それ以上の精神ポイントがイベントで貰えるため便利。, また、十分に溜まったらイベントデッキを入れ替えられるので各彼女などに交換も出来る。, ただ、精神タッグ自体はそこまで強力というわけではない上、神宮寺で確実にチャンスコツが手に入るため、やはり微妙。, 3回目の完走によって経験点と確定で対左投手5(確率で超特殊能力の「左キラー」)を選んで取得できる。, 守備SRとしては唯一のキャッチャーのコツなしということで、あらゆる野手育成に安定して起用できるのが強み。, メインポジションが外野手のため、ポジション被りをあまり気にしないで入れられるのも良い。, 練習コツにハイボールヒッターがあるので、ローボールヒッター持ちの武や鎌刈などと組み合わせづらい点に注意。, その中でも武は対左投手が被ってしまうため、特に相性が悪いが、逆に東條とは相性が良く強打者育成にも使える。, 初球○、逆境○、粘り打ちを賄えるエミーとの相性も微妙だが、コツの扱いが特殊なワールド高校に限っては相性は悪くない。, くろがね商業では、タッグ成立時の友情の証としてエラー回避グラブ極(エラー回避+16)が貰える。, 有用な特殊能力を取得できる機会が潰れるが、300Kマネーは実質Lv3コツ3つ分であるため、発生タイミングにより選択肢には入る。, ワールド高校では武が使えない故の対左投手要員となり、腕試しでも比較的勝ちやすい能力を持つ。, さらにチャンス、広角打法、アベレージヒッターという強力な練習コツを持ち合わせているが、いずれも割高で盗塁の回収が不安定になりやすい。, 取得率は高いとは言えないが、最低でも盗塁のコツをレベル3で得られるので不安定な練習コツをカバーできる。, 芸農大付属では、芸寄り、練習コツともに有用SRの武と相性がよく、さらに木村と同じく強力な料理研究部ということで、かなり有用。, 強力かつハイコストな練習コツも序盤に鬼鮫と武のコツで2つ回収、木村のデートが完走すれば3つ回収できるため、強引に潰せば高確率で盗塁も抑えられる。, ラグナロク分校では、エラー回避の低さからイベントキャラコマンドや奥義イベントと非常に相性が良く、, 条件を満たしている場合、途中でデッキから外していても経験点とサヨナラ男のコツが取得できる。, 育成目的、プレイするシナリオにより入替えはするが、それでも育成必須級のため早い段階で確保しておきたい。.

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